Pour entrainer vos élèves à la règle du m, b, p, je vous propose un diaporama permettant un entrainement rapide à l’ardoise.
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Se repérer sur une droite numérique : Rituel cycle 2 (CP-CE1-CE2)
Je vous propose un rituel pour travailler le placement des nombres sur une droite numérique. Utilisable en triple niveau ou en niveau simple avec la possibilité de différencier.
👉 Lire la suite …Mathématiques cycle 2 : application tout-en-un (tablette/PC)
Après « Maths-en-un » pour le cycle 3, voici « Maths-en-un » pour le cycle 2.
L’idée reste la même : une tablette (ou PC) + une seule application pour travailler toutes les compétences du programme de mathématiques à l’aide des géniales ressources du net.
Rattrapage des vacances #2
Illustration horloge : Eucalyp sur www.flaticon.com
Si vous avez séché certains mercredis depuis les vacances de Noël ou si vous nous découvrez, c’est le moment de vous rattraper avec notre deuxième récap’ !
👉 Lire la suite …Un rituel pour calculer avec la monnaie en cycle 2 (CP-CE1-CE2)
Voici le rituel « Combien ça coûte ? » pour travailler la monnaie. Utilisable en triple niveau ou en niveau simple avec la possibilité de différencier.
👉 Lire la suite …Mathématiques cycle 3 : application tablette/PC tout-en-un
Aujourd’hui, nous vous proposons : « Maths-en-un ».
L’idée : regrouper en une seule et même application toutes les applications web (utilisables sans installation, directement dans un navigateur) utiles à l’apprentissage des mathématiques aussi bien pour l’enseignant que pour l’élève.
C’est clé en main, facile à utiliser, gratuit et testé en laboratoire avec de vrais élèves (traduisez : mes élèves ont joué les cobayes 😉).
Mathématiques cycle 3 : à chaque compétence, son application web
Internet regorge d’applications web intéressantes pour aider nos élèves à modéliser, s’entrainer, jouer et donc apprendre, tout simplement ! Trouver la bonne application n’est pas toujours facile. Nous espérons pouvoir vous aider !
C’est en travaillant sur cette liste d’applications web pour chaque compétence du programme scolaire de mathématiques en cycle 3 qu’a germé l’idée de l’application « Maths-en-un ». Tout le monde n’étant pas adepte des applications, nous laissons notre liste à disposition.
Pixel Art 3D (ou « Voxel Art ») : Pokémon
Après les modèles Minecraft & lettres de l’alphabet créés à l’occasion d’un isolement d’une grande partie de mes élèves, voici des modèles qui devraient plaire aux fans de Pokémon.
👉 Lire la suite …Deux affiches pour la classe
Cela fait quelques semaines que j’ai découvert Canva Education. Comme à chaque fois que je découvre un nouvel outil, je ne peux m’empêcher de jouer avec ! Autant jouer utilement alors je vous propose deux affiches pour la classe : « Ai-je le droit ? » et « En finir avec le je ne sais pas… »
👉 Lire la suite …Calcul mental CE2 : Année complète « Top Chrono » (version CapMaths)
Illustration chrono par Freepik from www.flaticon.com
Après l’année complète de calcul mental en CM2 puis en CM1, je vous propose aujourd’hui les mêmes outils et documents pour mettre en place une année de calcul mental en CE2 à l’aide de « Top Chrono ».
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